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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:50

题名/责任者:
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-46124-7/CNY79.00
载体形态项:
395页, [4] 页图版:图;26cm
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
索依娜 编著
个人责任者:
于复兴 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TP317.62
一般附注:
异步图书
提要文摘附注:
本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。
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