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中文图书1.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/311=2
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书2.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6/48=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书3.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/53
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书4.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312.8HT/3
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书5.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/33
馆藏复本:3
可借复本:2 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书6.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/440
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书7.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/13
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书8.Android平板电脑开发实战详解和典型案例 TP316/524
馆藏复本:5
可借复本:4 吴亚峰, 杜化美, 索依娜编著
人民邮电出版社 2013
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中文图书9.Android核心技术与实例详解 TN929.53/51
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜等编著
电子工业出版社 2010
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