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西文图书1.Augmented reality game development = 增强现实游戏开发 / TP317.62/E1
馆藏复本:3
可借复本:3 Micheal Lanham著.
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中文图书2.计算机游戏程序设计,提高篇.第3版 TP317.62/3=3
馆藏复本:3
可借复本:2 耿卫东 ... [等] 主编
电子工业出版社 2018
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中文图书3.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/53
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书4.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/33
馆藏复本:3
可借复本:2 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书5.Cocos2d-x游戏开发实战精解 TP317.67/29
馆藏复本:3
可借复本:2 欧桐桐编著
清华大学出版社 2016
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中文图书6.Cocos2d-x之Lua核心编程:the definitive guide of Lua programming TP317.67/25
馆藏复本:4
可借复本:3 刘克男, 杨雍著
清华大学出版社 2015
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中文图书7.Cocos2d-X案例开发大全 TP317.67/22
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书8.Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 TP317.67/20
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Rod Strougo, Ray Wenderlich著
机械工业出版社 2013
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中文图书9.Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话 TP317.62/2
馆藏复本:6
可借复本:5 余涛著
机械工业出版社 2013
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中文图书10.Cocos2d-x游戏开发之旅 TP317.67/8
馆藏复本:4
可借复本:3 钟迪龙著
电子工业出版社 2013
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中文图书11.次世代游戏美术必学技术精粹 TP317.62/1
馆藏复本:4
可借复本:3 郑轶编著
清华大学出版社 2013
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