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检索到 11 条 分类号=TP317.62 的结果    

 


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  1. 西文图书1.Augmented reality game development = 增强现实游戏开发 / TP317.62/E1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    Micheal Lanham著.
     
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  2. 中文图书2.计算机游戏程序设计,提高篇.第3版 TP317.62/3=3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    耿卫东 ... [等] 主编
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/53

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/33

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Cocos2d-x游戏开发实战精解 TP317.67/29

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    欧桐桐编著
    清华大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Cocos2d-x之Lua核心编程:the definitive guide of Lua programming TP317.67/25

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    刘克男, 杨雍著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Cocos2d-X案例开发大全 TP317.67/22

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 TP317.67/20

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Rod Strougo, Ray Wenderlich著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话 TP317.62/2

    馆藏复本:6
    可借复本:5
    余涛著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Cocos2d-x游戏开发之旅 TP317.67/8

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    钟迪龙著
    电子工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.次世代游戏美术必学技术精粹 TP317.62/1

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    郑轶编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏


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