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中文图书1.Android游戏开发大全.第3版 TP317.67/62=3
馆藏复本:1
可借复本:0 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书2.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/311=2
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书3.Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码 TP391.41/2179
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书4.Unity 游戏开发技术详解与典型案例.第2版 TP311.5/582=2
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书5.Android应用案例开发大全.第4版 TP316/810=4
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书6.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.第2版 TP317.67/56=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书7.Android游戏案例开发大全.第4版 TP317.6/49=4
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书8.Google Cardboard App开发指南 TN929.53/366
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 迈克尔·沃西耶 ... [等] 著
人民邮电出版社 2018
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中文图书9.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6/48=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书10.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/53
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书11.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312.8HT/3
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书12.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP391.98/26
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书13.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/46-2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书14.OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷 TP317.67/46-1
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书15.Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 TP317.67/39
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 杜化美, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书16.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/33
馆藏复本:3
可借复本:2 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书17.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/440
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书18.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/13
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书19.Unity游戏案例开发大全 TP311.5/408
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书20.OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例 TP317.67/23-2
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏
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