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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:38

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发标准教程/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42063-3/CNY59.00
载体形态项:
338页,[4]页图版:图(部分彩图);26cm
并列正题名:
Learning game development with Unity 3D
丛编项:
移动开发人才培养系列丛书
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
于复兴 编著
个人责任者:
索依娜 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目(第338页)
提要文摘附注:
本书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发;结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
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TP311.5/440 CN1461845  - 内阅图书     阅览
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