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检索到 25 条 题名=游戏设计 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏设计理论 TP311.5/624

    馆藏复本:3
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    (美) Chris Crawford编著
    中国科学技术出版社 2004
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏设计:筑梦之路·万物肇始 TP317.6/121

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    网易互动娱乐事业群编著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/112

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/93-1

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  5. 西文图书5.A theory of fun for game design = 游戏设计之快乐理论 / 第2版. TP317.6/E1=2

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    Raph Koster著.
    东南大学出版社, 2014.
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317.6/70

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    徐炜泓著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 TP317.6/59

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (法) Marc Albinet著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计的100个原理 TP311.5/526

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Wendy Despain著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏编程权威指南 TP317.6-62/1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏设计史 G898.3/8

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    颜其峰编著
    湖南大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP317.6/33

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    邪让多杰著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏设计概论.第5版 TP311.52/166=5

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    胡昭民, 吴灿铭著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏编程模式 TP317.6/26

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Robert Nystrom著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计与实现 TP317.6/23

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    王鑫, 潘翔编著
    高等教育出版社 2016
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏设计梦工厂 TP311.5/453

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.点睛ActionScript3.0游戏互动编程 TP391.414/139

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    游志德著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏设计艺术 TP311.5/452

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Jesse Schell著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.Cocos2D-X游戏开发技术精解.第2版 TP317.67/40=2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    刘剑卓, 郑光龙著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/15

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.libGDX移动游戏开发从入门到精通 TP317.67/28

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    黄俊东著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

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