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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:44

题名/责任者:
游戏编程模式/(美) Robert Nystrom著 GPP翻译组译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42688-8/CNY69.00
载体形态项:
10, 306页:图;26cm
并列正题名:
Game programming patterns
丛编项:
游戏设计与开发
个人责任者:
尼斯卓姆 (Nystrom, Robert)
团体次要责任者:
GPP翻译组
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书2014年英文版译出
出版发行附注:
本书中文简体版由作者Robert Nystrom授权人民邮电出版社出版
责任者附注:
责任者汉译姓取自CIP
提要文摘附注:
本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编码行为,优化引擎的算法等,以及游戏中可以使用的其他的经典模
使用对象附注:
游戏编程爱好者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/26 CN1481588  - 内阅图书     阅览
TP317.6/26 CN1481589  - 未央馆     可借
TP317.6/26 CN1481590  - 未央馆     可借
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