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中文图书1.游戏设计的底层逻辑 TP311.5/677
馆藏复本:3
可借复本:2 李宇编著
电子工业出版社 2024
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中文图书2.Unity游戏开发经典实例 TP317.6/154
馆藏复本:3
可借复本:2 (澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(Paris Buttfield-Addison), (澳) 乔恩·曼宁(Jon Manning), (澳) 蒂姆...
中国电力出版社 2024
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中文图书3.Unity游戏开发入门经典.第2版 TP317.6/5=2
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 迈克·吉格(Mike Geig)著
人民邮电出版社 2024
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中文图书4.游戏设计入门:从创意策划到工程实践 TP317.6/150
馆藏复本:3
可借复本:2 李红松, 马明阳, 梅浩楠著
人民邮电出版社 2025
(0) 馆藏
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中文图书5.Unity 3D游戏开发.第3版 TP317.6/72=3
馆藏复本:3
可借复本:2 宣雨松著
人民邮电出版社 2023
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中文图书6.Unity引擎技术 TP317.6/152
馆藏复本:3
可借复本:2 樊月辉主编
北京理工大学出版社 2024
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中文图书7.游戏运营与发行:从入门到实践 F490.6/16
馆藏复本:3
可借复本:2 许哲著
电子工业出版社 2024
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中文图书8.游戏设计艺术:a book of lenses.纪念版 TP317.6/149
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Jesse Schell著
电子工业出版社 2024
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中文图书9.游戏造梦师:游戏策划职业入门教程 TP317.6/148
馆藏复本:3
可借复本:2 何振宇编著
电子工业出版社 2024
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中文图书10.Unity实战 TP317.6/146
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著
清华大学出版社 2023
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中文图书11.Unity编辑器开发与拓展 TP317.6/147
馆藏复本:3
可借复本:2 张寿昆著
清华大学出版社 2024
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中文图书12.Unity 2D游戏开发 TP317.6/145
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著
清华大学出版社 2023
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中文图书13.纺织品回收平台游戏优化策略研究 F274/587
馆藏复本:1
可借复本:0 秦涵雨著
西安工业大学 2023
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中文图书14.纺织品回收平台游戏优化策略研究
馆藏复本:0
可借复本:0 秦涵雨著
西安工业大学 2023
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中文图书15.共享单车游戏化互动对消费者参与意愿的影响研究 F274/569
馆藏复本:1
可借复本:0 杨昊博著
西安工业大学 2022
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中文图书16.游戏化信息呈现对顾客决策的影响研究 F274/565
馆藏复本:1
可借复本:0 李彤云著
西安工业大学 2022
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中文图书17.像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱 TP317.6/144
馆藏复本:1
可借复本:0 (美)贾森·施赖埃尔著
四川美术出版社 2022
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中文图书18.Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 TP317.67/66
馆藏复本:2
可借复本:1 王杰编著
北京大学出版社 2023
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中文图书19.妙趣横生的游戏制作之旅 TP317.6/142
馆藏复本:2
可借复本:1 (美)Richard Lemarchand著
电子工业出版社 2022
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中文图书20.Unity游戏优化 TP311.5/651
馆藏复本:2
可借复本:1 (意)大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa),(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著
清华大学出版社 2022
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