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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:2

题名/责任者:
游戏设计艺术:a book of lenses/(美) Jesse Schell著 刘嘉俊[等]译
版本说明:
纪念版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-121-42415-1/CNY258.00
载体形态项:
XXXII, 612页:图;24cm
并列正题名:
Art of game design:a book of lenses
个人责任者:
谢尔 (Schell, Jesse)
个人次要责任者:
刘嘉俊
个人次要责任者:
杨逸
个人次要责任者:
欧阳立博
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
博文视点 CRC Press
题名责任附注:
题名页题其余译者: 杨逸, 欧阳立博, 陈闻, 陆佳琪
版本附注:
据2020年英文第3版译出
出版发行附注:
Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 限中国大陆发行
责任者附注:
责任者Schell规范汉译姓: 谢尔
提要文摘附注:
本书讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助读者从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
使用对象附注:
本书适用于游戏设计人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/149 CN1922784   内阅图书     阅览 内阅图书
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