西安工业大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15

题名/责任者:
Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战/王杰编著
出版发行项:
北京:北京大学出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-301-33500-0/CNY98.00
载体形态项:
240页:彩图;26cm
其它题名:
从搭建到发布上线全流程实战
个人责任者:
王杰 编著
学科主题:
手机软件-游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.67
责任者附注:
王杰, 9年游戏开发经验, 目前一直专注于游戏开发和VR相关领域。
提要文摘附注:
本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线, 为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线, 游戏引擎Unity3D的开发模式, 以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇, 第1篇是场景搭建篇, 第2篇是脚本开发篇, 第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章, 主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目, 如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章, 主要介绍一款游戏的核心模块, 即游戏控制、角色动画和核心玩法, 同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章, 主要介绍游戏的移动端发布流程, 同时对游戏进行测试与完善, 最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.67/66 CN1911546   内阅图书     阅览 内阅图书
TP317.67/66 CN1911547   未央馆     可借 未央馆
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架