MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战/王杰编著
- 出版发行项:
- 北京:北京大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-301-33500-0/CNY98.00
- 载体形态项:
- 240页:彩图;26cm
- 其它题名:
- 从搭建到发布上线全流程实战
- 个人责任者:
- 王杰 编著
- 学科主题:
- 手机软件-游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 责任者附注:
- 王杰, 9年游戏开发经验, 目前一直专注于游戏开发和VR相关领域。
- 提要文摘附注:
- 本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线, 为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线, 游戏引擎Unity3D的开发模式, 以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇, 第1篇是场景搭建篇, 第2篇是脚本开发篇, 第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章, 主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目, 如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章, 主要介绍一款游戏的核心模块, 即游戏控制、角色动画和核心玩法, 同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章, 主要介绍游戏的移动端发布流程, 同时对游戏进行测试与完善, 最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/66 | CN1911546 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.67/66 | CN1911547 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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