西安工业大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:28

题名/责任者:
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计/张金钊, 张金镝, 张童嫣著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-55631-2/CNY49.00
载体形态项:
222页:图;26cm
个人责任者:
张金钊
个人责任者:
张金镝
个人责任者:
张童嫣
学科主题:
游戏-三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书全面系统的介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术、增强实现技术、VR-Blender开源交互游戏引擎,VR-Blender物理仿真与游戏特效等前沿技术作为沉浸式虚拟环境、互联网+、一带一路最前沿的VA/AR/智能可穿戴3D交互式电商开发平台,是利用虚拟/增强现实技术以及3D技术等前沿技术为依托。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/284 CN1848350   内阅图书     阅览 内阅图书
TP391.414/284 CN1848351   未央馆     可借 未央馆
TP391.414/284 CN1848352   未央馆     可借 未央馆
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架