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- 010 __ |a 978-7-302-55631-2 |d CNY49.00
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- 200 1_ |a VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 |A VR-Blender wu li fang zhen yu you xi te xiao kai fa she ji |f 张金钊, 张金镝, 张童嫣著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 222页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书全面系统的介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术、增强实现技术、VR-Blender开源交互游戏引擎,VR-Blender物理仿真与游戏特效等前沿技术作为沉浸式虚拟环境、互联网+、一带一路最前沿的VA/AR/智能可穿戴3D交互式电商开发平台,是利用虚拟/增强现实技术以及3D技术等前沿技术为依托。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 三维动画软件
- 701 _0 |a 张金钊 |A Zhang Jinzhao |4 著
- 701 _0 |a 张金镝 |A Zhang Jindi |4 著
- 701 _0 |a 张童嫣 |A Zhang Tongyan |4 著
- 801 _0 |a CN |b NEU |c 20201014
- 905 __ |a XATU |d TP391.414/284