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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24

题名/责任者:
Unity 3D游戏设计与开发/曹晓明编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-302-52261-4/CNY128.00
载体形态项:
319页:彩图;26cm
个人责任者:
曹晓明 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
本书获深圳大学教材出版基金资助
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1-9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10-13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/86 CN1794703   内阅图书     阅览 内阅图书
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