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- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发/(美) 弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63407-2/CNY118.00
- 载体形态项:
- X, 388页:彩图;21cm
- 个人责任者:
- 兰辛格 (Lanzinger, Franz) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- Taylor & Francis出版集团旗下,Routledge出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 书名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzlnqer),独立游戏开发者、技术类书籍作者和钢琴师,兰辛格工作室创始人。40多年游戏开发生涯,全程参与了雅达利经典投币游戏《水晶城堡》的设计与制作,代表作还有任天堂红白机游戏《吃豆人小姐》。
- 责任者附注:
- 周子衿,本科期间多次入选“院长优等生名录”,主修商业分析,曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。
- 提要文摘附注:
- 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/145 | CN1917598 | ![]() |
阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/145 | CN1917599 | ![]() |
可借 | 未央馆 | |
TP317.6/145 | CN1917600 | ![]() |
可借 | 未央馆 |
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