MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:29
- 题名/责任者:
- 游戏架构设计与策划基础/伍建平, 谌宝业主编
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-48915-3/CNY49.00
- 载体形态项:
- 323页:图;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院 游戏开发系列
- 个人责任者:
- 伍建平 主编
- 个人责任者:
- 谌宝业 主编
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性, 结合当前市场比例认可的游戏项目产品, 逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任务与关卡的设计技巧, 特别是对目前加强对游戏规则解析, 及游戏界面与用户控制的分析, 对游戏编辑工具进行了详细的讲解。
- 使用对象附注:
- 本书可作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学用书, 也可作为大专院校游戏专业的游戏开发教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/63=2 | CN1555581 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/63=2 | CN1555582 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 | |
TP317.6/63=2 | CN1555583 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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