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检索到 12 条 责任者=谌宝业 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏架构设计与策划基础.第2版 TP317.6/63=2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    伍建平, 谌宝业主编
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.三维角色设计与制作 TP391.414/195

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    谌宝业, 史春霞, 张敬编著
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.卡通风格原画绘制.上 J218.7-39/5-1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    谷炽辉, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.卡通风格原画绘制.下 J218.7-39/5-2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    冯鉴,谷炽辉,谌宝业编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.角色动画制作.上 J218.7-39/6-1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    谌宝业, 苏治峰, 谭鹏编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.角色动画制作.下 J218.7-39/6-2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    尹志强,谌宝业,吴霞编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.写实风格角色原画绘制.下 J218.7-39/4-2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    涂杰, 谌宝业, 张敬礼编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.三维场景设计与制作 TP391.414/178

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    张敬, 谌宝业, 廖志高编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.写实风格角色原画绘制.上 J218.7-39/4-1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    雷雨,谌宝业编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏CG动画制作宝典 TP391.41/1961

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.经典游戏场景原画剖析 J218.7-39/3

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.3ds max+Photoshop游戏场景设计 TP391.41/1533=2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    张凡,谌宝业等编著
    机械工业出版社 2009
    (0) 馆藏


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