MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:59
- 题名/责任者:
- DirectX三维游戏编程/宋伟著
- 出版发行项:
- 西安:西安电子科技大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-5606-4185-0/CNY29.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-900772-55-8 光盘
- 载体形态项:
- 206页:图;26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 宋伟 著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等教育-教材
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 一般附注:
- 中国电子教育学会高教分会推荐 普通高等教育数字媒体专业“十三五”课改规划教材
- 载体形态附注:
- 此书未见光盘
- 提要文摘附注:
- 本书严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到完美的结合。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.61/3 | CN1480524 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.61/3 | CN1480525 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.61/3 | CN1480526 | - | 未央馆 | 可借 |
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