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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:56

题名/责任者:
DirectX三维游戏编程/宋伟著
出版发行项:
西安:西安电子科技大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-5606-4185-0/CNY29.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-900772-55-8 光盘
载体形态项:
206页:图;26cm+光盘1片
个人责任者:
宋伟
学科主题:
游戏-软件设计-高等教育-教材
中图法分类号:
TP317.61
一般附注:
中国电子教育学会高教分会推荐 普通高等教育数字媒体专业“十三五”课改规划教材
载体形态附注:
此书未见光盘
提要文摘附注:
本书严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到完美的结合。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.61/3 CN1480524  - 内阅图书     阅览
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