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中文图书1.Python游戏编程项目开发实战 TP317.61/17
馆藏复本:3
可借复本:2 李志远编著
清华大学出版社 2022
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中文图书2.Python游戏开发从入门到精通 TP317.61/16
馆藏复本:2
可借复本:1 张有菊编著
机械工业出版社 2021
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中文图书3.MakeCode Arcade趣味游戏设计入门:喵星学院 TP317.61/15
馆藏复本:2
可借复本:1 陈红波著
人民邮电出版社 2021
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中文图书4.零基础入门Python游戏 TP317.61/14
馆藏复本:3
可借复本:2 车洪编著
清华大学出版社 2020
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中文图书5.游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation TP317.61/13
馆藏复本:2
可借复本:1 (美)史蒂夫·斯温克(Steve Swink)著
电子工业出版社 2020
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中文图书6.Unreal Engine 4学习总动员,动画设计 TP317.61/12
馆藏复本:2
可借复本:1 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019
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中文图书7.Unreal Engine 4学习总动员,C++编程 TP317.61/11
馆藏复本:2
可借复本:1 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019
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中文图书8.Unity 3D VR/AR程序开发设计 TP317.61/10
馆藏复本:6
可借复本:5 李智艺, 李楠主编
北京理工大学出版社有限责任公司 2018
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中文图书9.Unity 3D VR/AR程序开发设计 TP317.61/11
馆藏复本:0
可借复本:0 李智艺, 李楠主编
北京理工大学出版社有限责任公司 2018
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中文图书10.《我的世界》大探访:Mojang幕后故事:behind the scenes at Mojang TP317.61/8
馆藏复本:3
可借复本:2 (瑞典) Thomas Arnroth著
人民邮电出版社 2018
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中文图书11.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/9
馆藏复本:2
可借复本:1 王寒, 曾坤, 张义红著
机械工业出版社 2018
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中文图书12.《我的世界》探索书:Minecraft游戏与趣味实验 TP317.61/7
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) John Miller, Chris Fornell Scott著
人民邮电出版社 2018
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中文图书13.Unity 5.x游戏开发实战 TP317.61/6
馆藏复本:3
可借复本:2 (英) Alan Thorn著
人民邮电出版社 2017
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中文图书14.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP391.98/26
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书15.Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例.第2版 TP317.61/1=2
馆藏复本:3
可借复本:2 (日) 加藤政树著
人民邮电出版社 2017
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中文图书16.Unity 5.x游戏设计微课堂,入门篇 TP317.61/5
馆藏复本:3
可借复本:2 主编孙博文
中国铁道出版社 2016
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中文图书17.iOS和tvOS 2D游戏开发教程 TP317.61/4
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) raywenderlich.com教程开发组著
人民邮电出版社 2017
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中文图书18.DirectX三维游戏编程 TP317.61/3
馆藏复本:3
可借复本:2 宋伟著
西安电子科技大学出版社 2016
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中文图书19.Unity虚拟现实开发圣典 TP317.61/2
馆藏复本:2
可借复本:1 何伟编著
中国铁道出版社 2016
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中文图书20.Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 TP317.61/1
馆藏复本:4
可借复本:3 (日) 加藤政树著
人民邮电出版社 2015
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