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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:37

题名/责任者:
Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美) Sue Blackman著 罗岱译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-38741-1/CNY98.00
载体形态项:
XIV, 656页:图;26cm
并列正题名:
Beginning 3D game development with Unity 4 : all-in-one, multi-platform game development
其它题名:
多平台游戏开发全攻略
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
布莱克曼 (Blackman, Sue)
个人次要责任者:
罗岱
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第2版版译出
出版发行附注:
由Apress出版公司授权出版
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 布莱克曼
提要文摘附注:
本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/8 CN1448170  - 内阅图书     阅览
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