MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美) Sue Blackman著 罗岱译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-38741-1/CNY98.00
- 载体形态项:
- XIV, 656页:图;26cm
- 其它题名:
- 多平台游戏开发全攻略
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- 布莱克曼 (Blackman, Sue) 著
- 个人次要责任者:
- 罗岱 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第2版版译出
- 出版发行附注:
- 由Apress出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 布莱克曼
- 提要文摘附注:
- 本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/8 | CN1448170 | - | 内阅图书 | 阅览 | |
TP317.6/8 | CN1448171 | - | 未央馆 | 可借 | |
TP317.6/8 | CN1448172 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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