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检索到 6 条 丛书名=游戏开发经典丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.精通C#游戏编程 TP312.8C/224

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    (英)Daniel Schuller著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.精通C#游戏编程 TP312C/1296

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (英) Daniel Schuller著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/8

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Sue Blackman著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.C++游戏编程 TP312C/760

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    (美)Noel Llopis著
    清华大学出版社 2004
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.3D游戏与计算机图形学中的数学方法 TP391.41/995

    馆藏复本:8
    可借复本:8
    (美)Eric Lengyel著
    清华大学出版社 2004
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.人工智能游戏编程真言 TP311.5/184

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    (美)Steve Rabin主编
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏


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