MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷.高级特效和典型案例/吴亚峰著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34469-4/CNY79.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89413-928-3 光盘
- 载体形态项:
- 392页:图;26cm+光盘1片
- 其它题名:
- 高级特效和典型案例
- 个人责任者:
- 吴亚峰 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89413-928-3
- 责任者附注:
- 吴亚峰,男,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。近十年来为数十家著名企业培养了上千名高级软件开发人员,曾编写过《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》、《Android游戏开发大全》等。
- 提要文摘附注:
- 本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。
- 使用对象附注:
- 本书适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/23-2 | CN1417204 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.67/23-2 | CN1417205 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.67/23-2 | CN1417206 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.67/23-2 | CN1417207 | - | 未央馆 | 可借 |
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