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中文图书1.像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱 TP317.6/144
馆藏复本:1
可借复本:0 (美)贾森·施赖埃尔著
四川美术出版社 2022
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中文图书2.精通C#游戏编程 TP312C/1296
馆藏复本:3
可借复本:2 (英) Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书3.精通C#游戏编程 TP312.8C/224
馆藏复本:1
可借复本:0 (英)Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书4.Unity3D高级编程:主程手记:leader notes TP311.5/643
馆藏复本:2
可借复本:1 陆泽西著
机械工业出版社 2022
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中文图书5.游戏开发设计基础教程 TP311.52/170
馆藏复本:4
可借复本:2 屈喜龙, 雷晓, 钟绍波编著
清华大学出版社 2011
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中文图书6.游戏设计理论 TP311.5/624
馆藏复本:3
可借复本:0 (美) Chris Crawford编著
中国科学技术出版社 2004
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中文图书7.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/132
馆藏复本:2
可借复本:1 王寒, 张义红, 王少笛著
机械工业出版社 2021
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中文图书8.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/131
馆藏复本:2
可借复本:1 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书9.Unity人工智能实战 TP317.6/116
馆藏复本:3
可借复本:2 (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge palacios)著
机械工业出版社 2021
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中文图书10.游戏开发:世嘉新人培训教材 TP317.6/101
馆藏复本:2
可借复本:1 (日) 平山尚著
人民邮电出版社 2020
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中文图书11.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/100
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
机械工业出版社 2020
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中文图书12.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/84
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)杰夫·W. 默里(Jeff W. Murray)著
机械工业出版社 2019
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中文图书13.Unity3D网络游戏实战.第2版 TP317.6/81=2
馆藏复本:2
可借复本:1 罗培羽著
机械工业出版社 2019
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中文图书14.游戏AI开发实用指南 TP317.6/71
馆藏复本:3
可借复本:2 (葡) 麦克·达格雷斯(Micael, DaGra?a)著
机械工业出版社 2018
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中文图书15.Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/62
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 米奇·麦卡弗里 (Mitch McCaffrey)著
机械工业出版社 2018
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中文图书16.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/9
馆藏复本:2
可借复本:1 王寒, 曾坤, 张义红著
机械工业出版社 2018
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中文图书17.游戏服务器架构与优化 TP317.6/47
馆藏复本:3
可借复本:2 蔡能著
机械工业出版社 2018
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中文图书18.Unity 3D网络游戏实战 TP317.6/40
馆藏复本:3
可借复本:2 罗培羽著
机械工业出版社 2016
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中文图书19.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/41
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 乔纳森·林诺维斯著
机械工业出版社 2016
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中文图书20.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/95
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 戴维·吉尔里著
机械工业出版社 2016
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