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中文图书1.游戏设计入门:从创意策划到工程实践 TP317.6/150
馆藏复本:3
可借复本:2 李红松, 马明阳, 梅浩楠著
人民邮电出版社 2025
(0) 馆藏
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中文图书2.游戏动漫专项训练:头部+发型+角色塑造 J218.7/131
馆藏复本:3
可借复本:2 (日) 谷泽直著
人民邮电出版社 2025
(0) 馆藏
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中文图书3.灵感创作原点:游戏动漫人体结构动态绘制与造型设计 J218.7/129
馆藏复本:3
可借复本:2 老凛编著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书4.游戏造梦师:游戏策划职业入门教程 TP317.6/148
馆藏复本:3
可借复本:2 何振宇编著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书5.游戏设计艺术:a book of lenses.纪念版 TP317.6/149
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Jesse Schell著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书6.游戏运营与发行:从入门到实践 F490.6/16
馆藏复本:3
可借复本:2 许哲著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书7.游戏化信息呈现对顾客决策的影响研究 F274/565
馆藏复本:1
可借复本:0 李彤云著
西安工业大学 2022
(0) 馆藏
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中文图书8.像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱 TP317.6/144
馆藏复本:1
可借复本:0 (美)贾森·施赖埃尔著
四川美术出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书9.精通C#游戏编程 TP312.8C/224
馆藏复本:1
可借复本:0 (英)Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书10.精通C#游戏编程 TP312C/1296
馆藏复本:3
可借复本:2 (英) Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书11.扣人心弦:游戏叙事技巧与实践:what every developer needs to know about narrative techniques TP311.5/642
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)Evan Skolnick著
电子工业出版社 2022
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中文图书12.Unity3D高级编程:主程手记:leader notes TP311.5/643
馆藏复本:2
可借复本:1 陆泽西著
机械工业出版社 2022
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中文图书13.游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 TP317.6/139
馆藏复本:3
可借复本:1 袁兆阳著
电子工业出版社 2021
(0) 馆藏
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中文图书14.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP317.6/133
馆藏复本:2
可借复本:1 张吉航编著
电子工业出版社 2022
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中文图书15.游戏开发设计基础教程 TP311.52/170
馆藏复本:4
可借复本:2 屈喜龙, 雷晓, 钟绍波编著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
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中文图书16.Visual C++专业游戏程序设计 TP312.8C/157
馆藏复本:3
可借复本:0 (日)坂本千寻著
中国铁道出版社 2004
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中文图书17.Visual C++冒险游戏程序设计 TP312.8C/179
馆藏复本:3
可借复本:0 坂本千寻著
中国铁道出版社 2004
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中文图书18.游戏设计理论 TP311.5/624
馆藏复本:3
可借复本:0 (美) Chris Crawford编著
中国科学技术出版社 2004
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中文图书19.Visual C++专业游戏程序设计 TP312C/808
馆藏复本:6
可借复本:4 (日)坂本千寻著
中国铁道出版社 2004
(0) 馆藏
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中文图书20.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/132
馆藏复本:2
可借复本:1 王寒, 张义红, 王少笛著
机械工业出版社 2021
(0) 馆藏
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