MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- Unity游戏程序优化设计实战/(美) 克里斯·迪金森著 李庆良译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-56617-5/CNY79.00
- 载体形态项:
- XVIII, 229页:图;23cm
- 并列正题名:
- Unity game optimization
- 个人责任者:
- (美) 迪金森 (Dickinson, Chris) 著
- 个人次要责任者:
- 李庆良 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Packt Publishing授权清华大学出版社独家出版
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与Unity优化开发相关的基本解决方案, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池内容。此外还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/114 | CN1848091 | ![]() |
阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/114 | CN1848092 | ![]() |
可借 | 未央馆 | |
TP317.6/114 | CN1848093 | ![]() |
可借 | 未央馆 |
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