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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
Unity游戏程序优化设计实战/(美) 克里斯·迪金森著 李庆良译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-56617-5/CNY79.00
载体形态项:
XVIII, 229页:图;23cm
并列正题名:
Unity game optimization
个人责任者:
(美) 迪金森 (Dickinson, Chris) 著
个人次要责任者:
李庆良
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
本书中文简体字版由Packt Publishing授权清华大学出版社独家出版
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
提要文摘附注:
本书详细阐述了与Unity优化开发相关的基本解决方案, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池内容。此外还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
全部MARC细节信息>>
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TP317.6/114 CN1848091   内阅图书     阅览 内阅图书
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