MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:31
- 题名/责任者:
- Unity3D动作游戏开发实战/周尚宣编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-111-65785-9/CNY79.00
- 载体形态项:
- X, 249页:图;24cm
- 个人责任者:
- 周尚宣 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 周尚宣, 笔名与网络ID为Hont。
- 提要文摘附注:
- 本书共10章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状 ; 第2章介绍动作游戏开发的前期准备 ; 第3章深入介绍动作游戏的物理系统 ; 第4章介绍动作游戏主角系统的设计 ; 第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计 ; 第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计 ; 第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块 ; 第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理 ; 第9章对《忍者龙剑传∑2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析 ; 第10章介绍横版动作游戏Demo设计。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/110 | CN1845073 | ![]() |
阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/110 | CN1845074 | ![]() |
可借 | 未央馆 | |
TP317.6/110 | CN1845075 | ![]() |
可借 | 未央馆 |
显示全部馆藏信息