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- 题名/责任者:
- Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 杨宏焱译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-5198-4012-9/CNY98.00
- 载体形态项:
- 341页:图;24cm
- 个人责任者:
- (美) 曼宁 (Manning, Jonathon) 著
- 个人责任者:
- (美) 巴特菲尔德 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人次要责任者:
- 杨宏焱 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Swift
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 出版发行附注:
- 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- Manning规范汉译姓: 曼宁 Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
- 提要文摘附注:
- 本书详细介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题, 从架构设计到图形性能, 所有内容都升级到了最新的Swift版本。主要内容有: 设计游戏架构, 组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/98 | CN1821719 | ![]() |
阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/98 | CN1821720 | ![]() |
可借 | 未央馆 |
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