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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜, 张鹤编著
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50540-8/CNY79.00
载体形态项:
251页:图;26cm
个人责任者:
郭浩瑜 编著
个人责任者:
张鹤 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
异步图书
提要文摘附注:
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用最新的Unity5.X版本,可以更好地适应开发需求!
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/7=3 CN1814635   内阅图书     阅览 内阅图书
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