MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜, 张鹤编著
- 版本说明:
- 第3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50540-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 251页:图;26cm
- 个人责任者:
- 郭浩瑜 编著
- 个人责任者:
- 张鹤 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 异步图书
- 提要文摘附注:
- 这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用最新的Unity5.X版本,可以更好地适应开发需求!
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/7=3 | CN1814635 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/7=3 | CN1814636 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 | |
TP317.6/7=3 | CN1814637 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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