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- 题名/责任者:
- C++游戏编程:创建3D游戏/(美) 桑贾伊·马达夫(Madhav, Sanjay)著 王存珉, 王艳译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-51406-6/CNY99.00
- 载体形态项:
- 399页:图;26cm
- 并列正题名:
- Game programming in C++:creating 3D games
- 其它题名:
- 创建3D游戏
- 个人责任者:
- (美) 马达夫 (Madhav, Sanjay) 著
- 个人次要责任者:
- 王存珉 译
- 个人次要责任者:
- 王艳 译
- 学科主题:
- 游戏程序-C++语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312C++
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education, Inc. 授权人民邮电出版社有限公司出版
- 提要文摘附注:
- 本书以一种易于理解的方式介绍了C++游戏编程的核心概念,并特别介绍了职业游戏开发人员需要了解的数学知识。循序渐进地让读者理解真实的C++游戏开发过程,学习如何在游戏编程的各个方面使用C++,包括图形、物理、AI、音频、相机系统、动画等。尤其是在增加游戏复杂性上,介绍了人工智能和基于游戏行为的关系;此外还列举了真实游戏设计案例方便读者理解,并介绍了一些对游戏开发人员有用的工具。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312C++/77 | CN1817250 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP312C++/77 | CN1817251 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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