MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:34
- 题名/责任者:
- Unity 3D虚拟现实游戏开发/李婷婷主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-48974-0/CNY59.50
- 载体形态项:
- X, 347页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李婷婷 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。
- 使用对象附注:
- 本书可作为计算机、数字媒体技术及相关专业游戏设计与开发教材,也可供专业技术人员参考或者培训教材。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/60 | CN1555662 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/60 | CN1555663 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 | |
TP317.6/60 | CN1555664 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
显示全部馆藏信息