MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:65
- 题名/责任者:
- 游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好/(美) 简·麦戈尼格尔著 闾佳译
- 出版发行项:
- 北京:北京联合出版公司,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-5502-8687-0/CNY59.90
- 载体形态项:
- 337页, [1] 页图版:图;23cm
- 其它题名:
- 游戏化如何让现实变得更美好
- 个人责任者:
- 麦戈尼格尔 (McGonigal, Jane) 著
- 个人次要责任者:
- 闾佳 译
- 学科主题:
- 计算机网络-游戏-影响-世界经济
- 中图法分类号:
- G898.3
- 中图法分类号:
- F11
- 一般附注:
- 湛庐文化
- 版本附注:
- 据2011年英文版译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由作者授权在中华人民共和国境内独家出版发行。
- 责任者附注:
- 简·麦戈尼格尔 (Jane McGonigal), 著名未来学家, 未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监。
- 提要文摘附注:
- 游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。数字游戏,有望发展成一门价值680亿美元的产业。世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;通过游戏,我们帮助他人改善生活,甚至解决能源危机,创造出任何符合我们想象的未来。
- 使用对象附注:
- 相关研究人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/11 | CN1531786 | - | 内阅图书 | 阅览 | |
G898.3/11 | CN1531787 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
G898.3/11 | CN1531788 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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