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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45

题名/责任者:
LibGDX游戏开发指南/(印) Suryakumar Balakrishnan Nair, (德) Andreas Oehlke著 赵坤译
版本说明:
第2版
出版发行项:
武汉:华中科技大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5680-2328-3/CNY68.00
载体形态项:
xiv, 338页:图;23cm
并列正题名:
Learning LibGDX game development
个人责任者:
奈尔 (Nair, Suryakumar Balakrishnan)
个人责任者:
厄尔克 (Oehlke, Andreas)
个人次要责任者:
赵坤
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第2版译出
出版发行附注:
由Packt出版社授权出版
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
责任者Nair规范汉译姓: 奈尔; 责任者Oehlke规范汉译姓: 厄尔克
书目附注:
有索引
提要文摘附注:
本书以实践项目为基础, 从游戏开发的基本技能切入, 完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/38=2 CN1524371  - 内阅图书     阅览
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