MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:51
- 题名/责任者:
- Unity脚本设计/(美) Alan Thorn著 刘君译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-45398-7/CNY69.00
- 载体形态项:
- xi, 298页:图;23cm
- 并列正题名:
- Mastering Unity scripting
- 个人责任者:
- 索恩 (Thorn, Alan) 主编
- 个人次要责任者:
- 刘君 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Packt publishing授权清华大学出版社独家出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Thorm汉译姓: 索恩取自在版编目数据
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案, 主要包括Unity中的C#语言, 调试机制, 单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界, 事件驱动程序设计, 基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景, 与Mono协同工作, 人工智能, 与纹理、模型和2D元素协同工作, 资源控制等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书, 也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/35 | CN1494743 | - | ![]() |
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TP317.6/35 | CN1494744 | - | ![]() |
可借 | 未央馆 |
TP317.6/35 | CN1494745 | - | ![]() |
可借 | 未央馆 |
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