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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:55

题名/责任者:
Unity脚本设计/(美) Alan Thorn著 刘君译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-45398-7/CNY69.00
载体形态项:
xi, 298页:图;23cm
并列正题名:
Mastering Unity scripting
个人责任者:
索恩 (Thorn, Alan) 主编
个人次要责任者:
刘君
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
本书中文简体字版由Packt publishing授权清华大学出版社独家出版
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
责任者Thorm汉译姓: 索恩取自在版编目数据
提要文摘附注:
本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案, 主要包括Unity中的C#语言, 调试机制, 单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界, 事件驱动程序设计, 基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景, 与Mono协同工作, 人工智能, 与纹理、模型和2D元素协同工作, 资源控制等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。
使用对象附注:
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书, 也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册
全部MARC细节信息>>
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TP317.6/35 CN1494743  - 内阅图书     阅览
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