MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:52
- 题名/责任者:
- 游戏巧妙设计探秘:exploring the foundational principles behind good game design/(美) Anna Anthropy, Naomi Clark著 李福东, 曾浩译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-121-29583-6/CNY79.00
- 载体形态项:
- 236页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 安托弗 (Anthropy, Anna) 著
- 个人责任者:
- 克拉克 (Clark, Naomi) 著
- 个人次要责任者:
- 李福东 译
- 个人次要责任者:
- 曾浩 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原文2014年版译出
- 责任者附注:
- 责任者Anthropy汉译姓: 安托弗取自在版编目 ; 责任者Clark规范汉译姓: 克拉克
- 提要文摘附注:
- 全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话。
- 使用对象附注:
- 本书关注游戏设计基础,基本概念的阐述都相应列举了具体的例子,将原本复杂、难以理解的内容讲解得生动易懂,是新手必备书籍。同时,对于经验丰富的设计师来说本书同样宝贵,因为让经验丰富的开发人员保持自己创意的最好方法,就是回过头来思考和研究本书中所列举的基本方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/25 | CN1483439 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.6/25 | CN1483440 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.6/25 | CN1483441 | - | 未央馆 | 可借 |
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