MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47
- 题名/责任者:
- Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏/陈嘉栋著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-121-29718-2/CNY79.00
- 载体形态项:
- 389页:图;24cm
- 其它题名:
- 使用C#语言开发跨平台游戏
- 个人责任者:
- 陈嘉栋 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/27 | CN1480743 | - | 内阅图书 | 阅览 | |
TP317.6/27 | CN1480744 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
TP317.6/27 | CN1480745 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
显示全部馆藏信息