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- 题名/责任者:
- Unity5.X游戏开发技术与实例/程明智, 江道远, 韩超编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-121-29573-7/CNY32.00
- 载体形态项:
- 178页:图;24cm
- 个人责任者:
- 程明智 编著
- 个人责任者:
- 江道远 编著
- 个人责任者:
- 韩超 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目 (第178页)
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D基本概念的基础上,通过实际案例的学习,熟悉并掌握基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/21 | CN1470968 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.6/21 | CN1470969 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.6/21 | CN1470970 | - | 未央馆 | 可借 |
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