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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45

题名/责任者:
游戏开发原理/Alan Thorn著 李海涛... [等] 译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-41472-8/CNY59.00
载体形态项:
170页:图;24cm
并列正题名:
Game development principles
丛编项:
清华开发者书库
个人责任者:
索恩 (Thorn, Alan)
个人次要责任者:
李海涛
个人次要责任者:
胡粤
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
题名责任附注:
题名页题: 李海涛, 胡粤, 王玉洁, 吴梦诗, 沈大海译
出版发行附注:
本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权清华大学出版社独家出版发行
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 索恩
提要文摘附注:
本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论, 内容包括游戏和游戏设计; 软件开发生命周期; 游戏编程; 游戏的数学; 图像, 纹理和材料; 几何与拓扑; 照明和渲染; 声音和音频; 特殊效应和后处理。
使用对象附注:
游戏开发者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/447 CN1471819  - 内阅图书     阅览
TP311.5/447 CN1471820  - 未央馆     可借
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