MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发实例教程/(英) Venita Pereira著 陈文登译
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-03-047852-8/CNY58.00
- 载体形态项:
- xiii, 219页:图;23cm
- 个人责任者:
- 佩雷拉 (Pereira, Venita) 著
- 个人次要责任者:
- 陈文登 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据2014年英文原著译出。
- 提要文摘附注:
- 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别;完整换肤游戏的乐趣和盈利模式;学习如何使用随机数延长游戏;探索从头开始编写人工智能的过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/16 | CN1460061 | - | 内阅图书 | 阅览 | |
TP317.6/16 | CN1460062 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
TP317.6/16 | CN1460063 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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