Unity游戏开发入门经典

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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:46

题名/责任者:
Unity游戏开发入门经典/(美) Mike Geig著 古宏霞译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-37912-2/CNY49.00
载体形态项:
304页:图;26cm
个人责任者:
吉格 (Geig, Mike)
个人次要责任者:
古宏霞
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原著2014年英文版译出
出版发行附注:
由美国Pearson公司授权出版
责任者附注:
责任者Geig汉译姓为编目员自拟: 吉格
提要文摘附注:
本书内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、高效使用Unity图形资源管线、在3D对象上应用着色器和纹理、利用Unity的地形和环境工具集来生成逼真的游戏世界、使用预制件(prefabs)快速创建可重用的游戏对象等。
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