MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- Android 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 苏亚光著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-121-13263-6/CNY89.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89464-911-9 光盘
- 载体形态项:
- 689页, [2] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 吴亚峰 著
- 个人责任者:
- 苏亚光 (游戏设计)
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89464-911-9
- 提要文摘附注:
- 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/15 | CN1374886 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP317.67/15 | CN1374887 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.67/15 | CN1374888 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.67/15 | CN1374889 | - | 未央馆 | 可借 |
TP317.67/15 | CN1374890 | - | 未央馆 | 可借 |
显示全部馆藏信息