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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25

题名/责任者:
学习XNA游戏编程/(美) Aaron Reed著 龙吟晖译
版本说明:
中文版
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-26730-0/CNY65.00
载体形态项:
xvi, 479页:图;24cm
统一题名:
Learning XNA 4.0
个人责任者:
里德 (Reed, Aaron)
个人次要责任者:
龙吟晖
学科主题:
游戏-应用程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
本书中文简体版由O'Reilly Media,Inc.授权清华大学出版社2011年出版
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 里德
提要文摘附注:
本书主题包括: 通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发; 深入高级着色语言 (HLSL) 和基本的人工智能概念; 运用2D, 3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏; 为Xbox360和Windows Phone7开发和部署游戏。
使用对象附注:
编程人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/290 CN1297101  - 密集库1     可借
TP311.5/290 CN1297102  - 密集库1     可借
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