MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:36
- 题名/责任者:
- 3D数学基础:图形与游戏开发/(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著 史银雪,陈洪,王荣静译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2005
- ISBN及定价:
- 7-302-10946-X/CNY42.00
- 载体形态项:
- 380页;23cm
- 其它题名:
- 图形与游戏开发
- 丛编项:
- 游戏软件开发专家系列
- 个人责任者:
- (美) 邓恩 (Dunn, Fletcher) 著
- 个人责任者:
- (美) 帕贝里 (Parberry, Ian) 著
- 个人次要责任者:
- 史银雪 译
- 个人次要责任者:
- 陈洪 (计算机) 译
- 个人次要责任者:
- 王荣静 译
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 学科主题:
- 三维
- 学科主题:
- 动画
- 学科主题:
- 计算机图形学
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- 软件开发
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 版本附注:
- Wordware Publishing, Inc.授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供了几何说明等。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/1547 | CN1269973 | 密集库1 | 可借 | |
TP391.41/1547 | CN1269972 | 内阅图书 | 可借 |
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