- 题名/责任者:
- Unity游戏开发经典实例/(澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(Paris Buttfield-Addison), (澳) 乔恩·曼宁(Jon Manning), (澳) 蒂姆·纽金特(Tim Nugent)著 马晶慧译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5198-9181-7/CNY128.00
- 载体形态项:
- 409页:图;24cm
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- 纽金特 (Nugent, Tim) 著
- 个人次要责任者:
- 马晶慧 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 简体中文版由中国电力出版社出版 英文原版的翻译得到O'Reilly Media, Inc.的授权
- 责任者附注:
- Paris Buttfield-Addison,Secret Lab的联合创始人。Secret Lab是一家位于美丽的澳大利亚霍巴特的游戏开发工作室,他们构建了很多游戏以及游戏开发工具,包括屡获殊荣的ABC Play School iPad游戏等。
- 责任者附注:
- Jon Manning,独立游戏开发工作室Secret Lab的联合创始人。他为O'Reilly Media撰写了大量有关iOS开发和游戏开发的书籍,并拥有互联网相关技术的博士学位。
- 责任者附注:
- Tim Nugent,一名移动应用开发人员、游戏设计师、博士生,如今他还成为了一名作家。闲暇时间,大多数时候他都在设计和创建个人的小应用和游戏。
- 提要文摘附注:
- 本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最后再讨论如何通过最佳以及最直接的方式解决问题。主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
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