MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- 百万在线:大型游戏服务端开发/罗培羽著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-111-68755-9/CNY99.00
- 载体形态项:
- 14,339页:图;24cm
- 其它题名:
- 大型游戏服务端开发
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 罗培羽 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 华章IT 华章图书
- 责任者附注:
- 罗培羽,广州四三九九信息科技有限公司项目负责人、主程序,参与《卡布魔镜》《卡布西游》《卡布仙踪》等多款游戏的开发工作。对游戏程序开发有着深入了解,对游戏项目的组织和管理有着一定的实战经验。目前关注休闲手机游戏、虚拟现实和现实增强、独立游戏等领域。曾组织团队开发3D仙剑同人游戏《仙剑5前传之心愿》,该项目为目前仅有的一款成功的3D仙剑同人,引起仙侠游戏圈的普遍关注。发布后获得游侠网单机RPG类下载排行第四名,仙剑官方也给予高度评价。自2009年开始,发布《教你用vb制作rpg游戏》、《教你制作3DRPG游戏》、《掌握X3D》、《不会电脑也汇编》等大量教程。2004年出版专著《手把手教你用c#制作rpg游戏》,该书为《十二五全国高校数字游戏设计精品教材》系列之一。
- 提要文摘附注:
- 本书第一部分介绍了Skynet引擎的使用方法及注意事项,以《球球大作战》的案例贯穿其中,全面又详尽地剖析了服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连等方案的核心技术。第二部分揭示了在多核时代采用现代C++编写多线程TCP网络服务器的高效做法,以C++重写Skynet的案例贯穿其中,使用大量图表,生动翔实地描述Linux环境下的编程技术。第三部分列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一击破,非常具有实用价值。
- 使用对象附注:
- 本书适用于C++自研引擎的项目开发人员及选用Erlang、Golang、Java的开发者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/131 | CN1875030 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/131 | CN1875031 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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