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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
百万在线:大型游戏服务端开发/罗培羽著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-111-68755-9/CNY99.00
载体形态项:
14,339页:图;24cm
其它题名:
大型游戏服务端开发
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
罗培羽
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
华章IT 华章图书
责任者附注:
罗培羽,广州四三九九信息科技有限公司项目负责人、主程序,参与《卡布魔镜》《卡布西游》《卡布仙踪》等多款游戏的开发工作。对游戏程序开发有着深入了解,对游戏项目的组织和管理有着一定的实战经验。目前关注休闲手机游戏、虚拟现实和现实增强、独立游戏等领域。曾组织团队开发3D仙剑同人游戏《仙剑5前传之心愿》,该项目为目前仅有的一款成功的3D仙剑同人,引起仙侠游戏圈的普遍关注。发布后获得游侠网单机RPG类下载排行第四名,仙剑官方也给予高度评价。自2009年开始,发布《教你用vb制作rpg游戏》、《教你制作3DRPG游戏》、《掌握X3D》、《不会电脑也汇编》等大量教程。2004年出版专著《手把手教你用c#制作rpg游戏》,该书为《十二五全国高校数字游戏设计精品教材》系列之一。
提要文摘附注:
本书第一部分介绍了Skynet引擎的使用方法及注意事项,以《球球大作战》的案例贯穿其中,全面又详尽地剖析了服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连等方案的核心技术。第二部分揭示了在多核时代采用现代C++编写多线程TCP网络服务器的高效做法,以C++重写Skynet的案例贯穿其中,使用大量图表,生动翔实地描述Linux环境下的编程技术。第三部分列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一击破,非常具有实用价值。
使用对象附注:
本书适用于C++自研引擎的项目开发人员及选用Erlang、Golang、Java的开发者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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