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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:19

题名/责任者:
游戏引擎原理与实践.卷1.基础框架/程东哲著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-115-51807-1/CNY109.00
载体形态项:
428页:图;26cm
其它题名:
基础框架
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
程东哲
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
程东哲, 游戏引擎开发工程师, 吉林大学计算机硕士。
提要文摘附注:
本书主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章, 分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/93-1 CN1813488   内阅图书     阅览 内阅图书
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