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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:29

题名/责任者:
C++游戏编程:创建3D游戏/(美) 桑贾伊·马达夫(Madhav, Sanjay)著 王存珉, 王艳译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-51406-6/CNY99.00
载体形态项:
399页:图;26cm
并列正题名:
Game programming in C++:creating 3D games
其它题名:
创建3D游戏
个人责任者:
(美) 马达夫 (Madhav, Sanjay) 著
个人次要责任者:
王存珉
个人次要责任者:
王艳
学科主题:
游戏程序-C++语言-程序设计
中图法分类号:
TP312C++
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
由Pearson Education, Inc. 授权人民邮电出版社有限公司出版
提要文摘附注:
本书以一种易于理解的方式介绍了C++游戏编程的核心概念,并特别介绍了职业游戏开发人员需要了解的数学知识。循序渐进地让读者理解真实的C++游戏开发过程,学习如何在游戏编程的各个方面使用C++,包括图形、物理、AI、音频、相机系统、动画等。尤其是在增加游戏复杂性上,介绍了人工智能和基于游戏行为的关系;此外还列举了真实游戏设计案例方便读者理解,并介绍了一些对游戏开发人员有用的工具。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP312C++/77 CN1817250   内阅图书     阅览 内阅图书
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