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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22

题名/责任者:
三维编程原理及Direct3D实践/宋伟, 刘子澍, 田逸非编著
出版发行项:
西安:西安电子科技大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-5606-5409-6/CNY26.00
载体形态项:
172页:图;26cm
个人责任者:
宋伟 编著
个人责任者:
刘子澍 编著
个人责任者:
田逸非 编著
学科主题:
DirectX软件-程序设计-高等教育-教材
中图法分类号:
TP317
一般附注:
普通高等教育新工科数字媒体专业“十三五”课改规划教材
一般附注:
中国电子教育学会高教分会推荐
提要文摘附注:
本书主要讲解DirectX9.0的三维编程知识,包括DirectX简介、基本空间变换、Direct3D的绘制方法、Alpha融合、光照与材质、三维网格模型、拾取、动画网格模型、使用DirectX绘制文字、自由摄像机、Sprite、粒子系统、音效播放以及基于TCP/IP的网络游戏基础等内容。
使用对象附注:
本书可以作为高等学校数字媒体技术专业游戏开发方向相关必修课的教材,也可以作为本科计算机专业相关选修课的教材,还可以作为对计算机图形学感兴趣或者希望了解游戏引擎底层原理的读者的参考书籍。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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