MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- Unity3D网络游戏实战/罗培羽著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-111-61217-9/CNY89.00
- 载体形态项:
- 416页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 罗培羽 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/81=2 | CN1785866 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.6/81=2 | CN1785867 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
显示全部馆藏信息