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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
零基础学Swift游戏编程/(美) 阿尔扬·艾格斯著 李姣姣译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-302-51281-3/CNY120.00
载体形态项:
XXI, 370页:图;23cm
并列正题名:
Swift game programming for absolute beginners
个人责任者:
(美) 艾格斯 (Egges, Arjan) 著
个人次要责任者:
李姣姣
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
本书据2015年英文版译出
出版发行附注:
由Apress出版公司授权出版
相关题名附注:
原文题名取自版权页
提要文摘附注:
本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括:游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。
使用对象附注:
本书适用于高等院校计算机及相关专业的师生
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/75 CN1766165   内阅图书     阅览 内阅图书
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