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- 题名/责任者:
- 角色动画制作.上/谌宝业, 苏治峰, 谭鹏编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-302-45509-7/CNY78.00
- 载体形态项:
- 276页:彩图;26cm
- 丛编项:
- 游戏动漫开发系列
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 苏治峰 编著
- 个人责任者:
- 谭鹏 编著
- 学科主题:
- 动画-三维软件-制作
- 中图法分类号:
- J218.7-39
- 责任者附注:
- 谌宝业, 多年影视、动漫、游戏行业工作经验。苏治峰在完美世界、奥盛科技等多家知名游戏公司任职多年, 主要负责游戏项目开发及管理。
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧, 全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用, 结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品, 逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念, 运动规律、及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧, 特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术, 均作了比较详细的讲解。
- 使用对象附注:
- 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7-39/6-1 | CN1504729 | - | 内阅图书 | 阅览 | |
J218.7-39/6-1 | CN1504730 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
J218.7-39/6-1 | CN1504731 | - | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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