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- 题名/责任者:
- 游戏制作的本质/(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒著 腾讯游戏译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-121-30756-0/CNY99.00
- 载体形态项:
- xxviii, 364页:图;24cm
- 并列正题名:
- Game production handbook
- 个人责任者:
- 钱德勒 (Chandler, Heather Maxwell) 著
- 团体次要责任者:
- 腾讯游戏 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 出版发行附注:
- 由Jones & Bartlett Learning, LLC授权出版
- 书目附注:
- 有书目 (第353-356页)
- 提要文摘附注:
- 本书分为七章, 内容包括: 游戏制作概述、团队分工、项目管理方法、法律知识、招聘和人才保留、团队、游戏概念、游戏开发计划、制作版本、复盘、结项归档包、本地化、配音、音乐等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/553 | CN1520146 | - | 内阅图书 | 阅览 |
TP311.5/553 | CN1520147 | - | 未央馆 | 可借 |
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